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74 visitatori online| Level designer |
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Nello sviluppo di un gioco 3D, un Level Designer si occupa di costruire l’architettura interattiva (strutture e terreno naturale) per un segmento del gioco. Ciò significa che egli implementerà specifici aspetti del gameplay in una determinata parte del progetto, dal momento che molti giochi tridimensionali usano la struttura del mondo come base del gameplay. Fonte Corsi qualificanti Enti eroganti |


