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L'industria videoludica rappresenta oggi uno dei settori economici in più rapida espansione in grado di competere, per fatturato e per utili, con le tradizionali industrie dell'entertainment e del software. Nel 2008, il settore ha realizzato un giro d’affari complessivo pari a 1.262,7 milioni di euro con un tasso di crescita rispetto al 2007 pari a + 21,6%. (Fonte: AESVI - Rapporto Annuale sullo Stato dell’Industria videoludica in Italia). Il 53,1% del fatturato 2008 deriva dalle vendite software (euro 670.857.781) e il 46,9% dalle vendite hardware (euro 591.852.158).

In questa sezione, grazie alla collaborazione di AESVI (Associazione Editori Software Videoludico Italiana) e AIOMI (Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive), si declinano i profili professionali connessi al mercato videoludico, suddivisi in cinque aree:

Collegamenti esterni
"I produttori di videogiochi non conoscono la crisi": guarda il video di AdnKronos sul settore videoludico
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